To już oficjalne, możemy ogłosić, że pracujemy nad nowym tytułem. Łącząc doświadczenie naszych clash’y z uwielbianym przez graczy motywem chcemy zdobyć szczyt rynku gier mobilnych. Intensywnie pracujemy nad tytułem, w którym gracze będą walczyć z zombie i szukamy talentów, które dołączą do zespołu i stworzą z nami nowy globalny hit.
Akcja Undead Clash będzie toczyć się wkrótce po wybuchu infekcji wirusowej, która zamienia ludzi i zwierzęta w zombie. Świat jest w niej niebezpiecznym miejscem i ludzie muszą walczyć o przetrwanie, a nasi gracze, chroniąc, to, co pozostało z rasy ludzkiej będą rywalizować o tytuł najlepszego łowcy zombie. Gra będzie oparta na sprawdzonym mechanizmie clash’a, który doskonale zastosowaliśmy w naszych topowych produkcjach Fishing Clash i Hunting Clash. W zespole, który pracuje nad grą najbardziej doświadczeni eksperci z Ten Square Games połączyli siły ze światowej klasy specjalistami z branży gamedev, a ponieważ zespół intensywnie się rozwija, Ty też możesz do niego dołączyć!
Pracami nad Undead Clash kierują Krzysztof Świst oraz Callum Godfrey.
Ten pierwszy jest twórcą i głównym designerem hitów spod szyldu Ten Square Games, czyli Let’s Fish i Fishing Clash. Krzysztof tworząc Let’s Fish wprowadził gry wędkarskie na arenę gier mobilnych, a następnie przebił ten sukces produkcją Fishing Clash, które trafiło do top 50 najlepszych gier w Google Play. Undead Clash to jego kolejny projekt, jak sam mówi „opus magnum”, w którym Krzysiek chce wykorzystać wszystkie najlepsze doświadczenia zdobyte podczas dziesięcioletniej pracy w Ten Square Games.
Z kolei Callum Godfrey, Business Owner w Undead Clash, ma za sobą 20-letnie doświadczenie w branży i współpracował z najbardziej znanymi studiami, takimi jak King czy Wargaming. Do projektu wnosi swoje ogromne doświadczenie w branży i prawdziwą pasję do gier.
Podobnie jak liderzy projektu, zespół jest połączeniem specjalistów, którzy stoją za sukcesem tytułów, które zbudowały pozycję Ten Square Games na rynku i ekspertów gamedevu z całego świata. Wierzymy, że to połączenie to przepis na doskonałą rozgrywkę dla przyszłych graczy Undead Clash.
– Ten zespół tworzą eksperci, którzy tworzyli nasze clash’e, budowali ich sukces i rozwijali je przez lata. Przy tym projekcie połączyli siły z najlepszymi specjalistami, którzy wprowadzają światowe standardy do projektu – wyjaśnia Krzysztof Świst, Product Owner
W naszej nowej grze gracze będą odwiedzać różnorodne (i wzorowane na prawdziwych) lokacje, w których mając do dyspozycji szeroką gamę broni będą walczyć z falami zombie i innymi potworami. Możemy już teraz zdradzić, że poza typowymi zombie, w grze pojawią się także mutanty o mroczniejszym i bardziej złowrogim charakterze. Podobnie jak w naszych dotychczasowych clash’ach w Undead Clash pojawi się również element rywalizacji w formie pojedynków i tabel wyników, a także społecznościowy aspekt rozrywki.
– Tworzymy coś nowego i naprawdę dużego. Bazujemy na sprawdzonej metodzie progresji, naszej wiedzy i doświadczeniu w tworzeniu UX, dodając do tego szczyptę rozgrywki i solidną porcję klasycznej strzelanki – opisuje Krzysztof Świst.
Przystępując do produkcji przeprowadziliśmy wiele badań nad tym, co najbardziej podoba się i co motywuje naszych graczy. Badaliśmy również, czym interesuje się szersza publiczność gier. W ten sposób wyłoniliśmy pomysł stworzenia Undead Clash, czyli gry, w której będziemy mogli wykorzystać sprawdzone systemy progresji z poprzednich clashy, a zarazem wykorzystać inny, bardziej atrakcyjny dla szerszej publiczności motyw przewodni.
– I tak powstał pomysł na grę typu First Person Shooter (tzw. pierwszoosobowa strzelanka), w której gracz ratuje ludzkość przed zombie w świecie tuż po ataku groźnego wirusa – wyjaśnia Callum Godfrey, Business Owner w Ten Square Games.
Kiedy mówimy „sky is the limit”, nie żartujemy. Naszym celem jest stworzenie bardzo wysokiej jakości gry, która trafi do milionów graczy na całym świecie.
– Każdemu, kto rozważa dołączenie do nas, obiecujemy, że będzie miał rzeczywisty wpływ na produkt. Dotyczy to wszystkich naszych tytułów i zespołów, ale biorąc pod uwagę poziom doświadczenia w zespole Undead Clash wiemy, że stworzymy grę przy użyciu najlepszych rozwiązań technologicznych. Ten projekt to okazja do wzięcia udziału w niesamowitej przygodzie, dołączenia do zespołu światowej klasy ekspertów i zrobienia wielkiego kroku w swojej karierze – zapewnia Project Manager Undead Clash Honorata Najda.
– W researchu zwróciliśmy szczególną uwagę na stronę graficzną naszej nowej gry. Chcemy, by na urządzeniach mobilnych Undead Clash prezentowała się jak najbardziej nowocześnie oraz żeby lokalizacje były jak najbardziej zbliżone do świata rzeczywistego, jednak z dodatkiem elementów mroku i gotyku – dodaje Callum Godfrey.
Dlatego obecnie poszukujemy utalentowanych artystów i deweloperów, którzy zasilą szeregi zespołu i stworzą z nami wciągające uniwersum Undead Clash.
– Gry Free2play to produkty, które trafiają do milionów smartfonów na całym świecie, a pracując w Ten Square Games będziesz miał realny wpływ na to, co ci ludzie na nich zobaczą – zapewniam, daje to mnóstwo satysfakcji – podsumowuje Krzysztof Świst.
Odważysz się podjąć wyzwanie? Sprawdź nasze oferty pracy:
Cześć, jestem Alicja. Jestem art leadem. Chciałabym opowiedzieć Ci tutaj o tym jak wyglądała moja…
czytaj więcejJedną z pięciu wartości – drogowskazów naszej pracy w Ten Square Games jest #Grow Together.…
czytaj więcejEksploracja i rozwój nie bez powodu są dwoma z fundamentalnych wartości Ten Square Games. Cały…
czytaj więcej“W przeciwieństwie do np. software house’ów, wszystkie produkty, które robimy należą do nas. Przekłada się…
czytaj więcej