Czy wiesz, że gry mobilne to jedna z tych branż, które cieszą się najlepszymi prognozami rozwoju? Według raportu Newzoo w samym 2020 roku rynek gier przyniósł $77.2 miliardów dolarów dochodu, który w 2023 roku ma przekroczyć zyski generowane przez gry na konsole.
Wraz z ekspansją rynku gier rośnie zapotrzebowanie na ekspertów gamedev, z których najczęściej poszukiwanymi według PlusHR są Unity i Unity3D Developerzy. Programistów kusi tu perspektywa bardziej kreatywnej pracy, szansa na stworzenie rynkowego hitu oraz wpływ na produkt od A do Z. Aby pomóc specjalistom IT wdrożyć się do specyficznej branży gier stworzyliśmy w Ten Square Games kompleksowy program Unity Boost. Za jego pomocą oferujemy doświadczonym programistom możliwość przebranżowienia się w ramach kontraktu z naszą firmą.
O szczegółach programu Unity Boost opowiada Paweł Szpiczakowski, Unity Talent Mentor & Developer Advocate.
Ten Square Games szuka doświadczonych developerów, którym oferuje szkolenie z Unity. Skąd taki pomysł?
Paweł Szpiczakowski, Unity Talent Mentor & Developer Advocate: Rynek IT we Wrocławiu jest dobrą bazą seniorów, czyli osób z min. 7 latami doświadczenia. W TSG uważamy, że ekspert jest ekspertem – niezależnie od tego, w jakim języku koduje. Widzimy, że dobrzy programiści szybko uczą się nowych narzędzi. A że dla wielu seniorów motywacją jest rozwój, podejmowanie kolejnych wyzwań i eksperymentowanie z nowymi rozwiązaniami, to wychodzimy naprzeciw osobom, które chciałyby pracować w gamedevie i są gotowe na zmianę branży. Z nami mogą zrealizować swój cel i wcale nie muszą zaczynać od podstaw. Programistom, którzy zdecydują się do nas dołączyć, oferujemy trzymiesięczny kurs Unity, a po jego zakończeniu zatrudnienie.
Co jest największą zaletą tej oferty?
Paweł: Uczestnicy Unity Boost nie płacą za to szkolenie, ale i otrzymują w tym czasie rynkowe wynagrodzenie. Pozwala im to bezpiecznie przekwalifikować się do branży gier.
Do kogo skierowana jest oferta Unity Boost?
Paweł: Ofertę kierujemy do zdolnych i doświadczonych senior developerów, którzy chcieliby pracować w branży gamedev. Jest to bardzo dobra okazja zawodowa dla osób, które chcą robić coś kreatywnego; dla osób które lubią element zabawy w pracy; a także dla tych, którzy chcą mieć realny i całościowy wpływ na produkt. W Ten Square Games nie tworzymy oprogramowania dla zewnętrznych partnerów, ale sami decydujemy, jakie mają być nasze produkty. Jeśli ktoś z zespołu ma dobry pomysł, to ma bardzo duże szanse na to, aby go zrealizować. Praca z nami to ciekawa propozycja dla programistów, których interesuje coś więcej niż oddanie swojej części kodu. Obserwujemy, jak gra żyje, testujemy rozwiązania i reagujemy na bieżąco na podstawie feedbacku od graczy, czyli finalnych użytkowników.
Co możesz zyskać, biorąc udział w szkoleniu oraz poznając Unity?
Paweł: Szkolenie przekazuje nasze know-how produkowania gier będących światowymi hitami i zapewnia płynne przejście do ich tworzenia w Unity. Jest to wysoce specjalistyczna wiedza, której osoba indywidualna uczyłaby się w praktyce latami. W Unity Boost prezentujemy w pigułce z pomocą mentorów, którzy nie tylko znają się na rzeczy, ale przede wszystkim potrafią zarazić swoją pasją.
Jak wygląda szkolenie?
Paweł: Podczas szkolenia poruszamy różne aspekty tworzenia gier oraz wspólnie rozwiązujemy wyzwania, które za każdym razem przynosi proces produkcji. Celem Unity Boost jest, aby każdy uczestnik znał cały cykl tworzenia gry – od pomysłu, przez prototyp, kończąc na publikacji. Finalnie, każdy kursant będzie umiał od zera stworzyć w pełni funkcjonującą grę, wykorzystując najważniejsze systemy Unity: fizyki, UI, systemów cząsteczek czy animacji, a także zoptymalizować ją pod odpowiednie platformy. Całe szkolenie jest podzielone na moduły, abyśmy mogli optymalnie skupić się na danym aspekcie gry. Osoby biorące udział w szkoleniu są wprowadzane do tematu przez nauczyciela, dostają pomocne materiały szkoleniowe, a także zadanie do wdrożenia np. fizykę katapulty. W ten sposób utrwalą zdobytą wiedzę. Moduły szkoleniowe są ze sobą logicznie powiązane, każdy następny pokrywa wcześniejsze. W efekcie robiąc w pełni funkcjonalną grę mobilną, implementując systemy i funkcje niezbędne w codziennej pracy.
Jak tworzenie gier różni się od tworzenia innego oprogramowania?
Paweł: Gamedev wymaga wyższego stopnia multidyscyplinarności. Nie znaczy to, że każdy musi się znać na wszystkim, ale każdy musi rozumieć, jak jego część pracy wpływa na ostateczny produkt, jak współgra z innymi elementami układanki, takimi jak grafika, balans czy perspektywa biznesowa. To, co często podkreślają nasi programiści to to, że efekt ich pracy jest w pewnym sensie namacalny. Popularność i rozpoznawalność naszych gier daje też wielu osobom satysfakcję z tworzenia produktu, z którego codziennie korzystają miliony ludzi na całym świecie. Kolejną zaletą gamedev jest obserwowanie wyników swojej pracy, które są implementowane w krótkim okresie czasu. Widzisz wtedy, jak zmiany w grze, które wprowadzasz, przekładają się na zadowolenie graczy oraz wyniki biznesowe.
Jak należy zgłosić się do programu?
Paweł: Zgłoszenie jest proste – wystarczy przesłać nam swoje CV. Następnie spotykamy się na rozmowie kwalifikacyjnej, podczas której ustalamy, czy kandydat ma podstawy do wzięcia udziału w szkoleniu i czy pasuje do naszego zespołu. Kandydaci poznają bliżej Ten Square Games i odpowiadamy na ich wszystkie pytania, więc każda ze stron może się czuć usatysfakcjonowana.
Dla ilu osób program jest przewidziany?
Paweł: Na początek dla pięciu. Stawiamy na małą grupę, ponieważ Unity Boost to program pilotażowy i bardzo zależy nam na jakości kursu. Chcemy, aby każdy, kto z niego skorzysta, miał zapewniony mentoring i konsultacje z wszystkimi prowadzącymi. Naszym założeniem jest to, aby przeszkolone w ten sposób osoby pracowały po partnersku z zatrudnionymi już u nas specjalistami.
Nie ma znaczenia, w jakim języku obecnie kodujesz, ponieważ oferujemy możliwość przekwalifikowania się i nauczenia Unity pod okiem doświadczonych specjalistów. Nasza propozycja obejmuje trzymiesięczne szkolenie w tym zakresie, po którym dołączysz do nas jako Unity Developer.
Ten rok jest dla Ten Square Games wyjątkowy pod wieloma względami. Firma obchodzi dziesięciolecie, stawiając…
czytaj więcejW 2020 roku Ten Square Games dołączyło do inicjatywy ONZ Global Compact, który to program…
czytaj więcejHunting Clash to gra myśliwska, która światową premierę miała w drugiej połowie 2020 r., i…
czytaj więcejOpowieść o Ten Square games ma w sobie coś z bajki – w ciągu minionej…
czytaj więcej