Fishing Clash wyznacza standardy w świecie mobilnych gier jako wiodący symulator wędkarstwa, oferując graczom niezrównane, realistyczne doświadczenia wędkarskie z łowisk na całym świecie. Dzięki starannie odwzorowanym, realistycznym grafikom ryb i naturalnych środowisk, gra przenosi graczy w samo serce najbardziej pożądanych łowisk na świecie. Fishing Clash to coś więcej niż gra; to ciągająca podróż przez wody świata, oferująca codziennie nowe treści, które angażują globalną społeczność wędkarzy.
Do tej pory gra przyciągnęła ponad 145 milionów graczy na całym świecie. Sekret naszego sukcesu? Połączenie nieustannej innowacji, stałego zastrzyku nowych treści i dbałości o szczegóły, a wszystko zaprojektowane tak, aby odpowiadało na potrzeby naszych graczy i pozwalało im pielęgnować pasję do wędkarstwa.
Przyjrzyjmy się bliżej zespołom, które sprawiają, że Fishing Clash to niesamowita wędkarska przygoda.
Zespół Live Ops: Tu powstają przygody
Zespół Live Ops to serce Fishing Clash. W 2023 roku stworzył ponad 1500 wydarzeń dla graczy. Fishing Clash to dynamiczne środowisko, do którego codziennie trafiają nowe treści, dostosowane do potrzeb i opinii naszych graczy. Zespół Live Ops sprawia również, że gra jest angażująca i pełna przygód planując pełne wyzwań pojedynki, czy tworzenie klanów.
– Projektowanie codziennych wydarzeń i treści dla gry takiej jak Fishing Clash wymaga połączenia kreatywności, analizy zachowań graczy oraz głębokiego zrozumienia mechaniki gry. Kluczowe jest zrozumienie preferencji i nawyków graczy. To niezbędne, aby stworzyć ekscytujące i wciągające wydarzenie, w które gracze będą chcieli grać i inwestować – mówi Damian Blicharski, Senior Live Ops Designer.
Zrozumienie, potrzeb naszych graczy, jest w centrum filozofii zespołu. Aby było to możliwe niezbędne jest poznanie opinii graczy. Wpływają one na decyzje, pomagając zespołowi doskonalić i dostosowywać podejście, aby gra była angażująca, przyjemna i zgodna z oczekiwaniami społeczności.
– Jako członek zespołu Live Ops w Fishing Clash, moim codziennym celem jest wzbogacanie doświadczenia z gry poprzez angażujące wydarzenia i uważną reakcję na opinie graczy. To kluczowe dla rozwoju gry i zapewnienia, że nasza społeczność czuje się wysłuchana i doceniona – mówi Artur Meller, Product Manager w zespole Live Ops.
Celem jest osiągnięcie idealnej równowagi między wyzwaniem, a nagrodą w każdym wydarzeniu, które zespół projektuje. Każde wydarzenie w grze nie tylko testuje umiejętności graczy, ale również nagradza ich za wysiłek i osiągnięcia.
– Osobiście olbrzymią satysfakcję daje mi obserwacja tego jak nasza interakcja ze społecznością gry kształtuje Fishing Clash. Dużą satysfakcję daje bycie częścią zespołu, który tak bardzo ceni opinie graczy, współpracując z nimi, co sprawia, że Fishing Clash jest nie tylko grą, ale wspólnym doświadczeniem, które się rozwija i doskonali się z biegiem czasu – dodaje Artur.
Oprawa graficzna: Realizm i piękno
Zespół odpowiedzialny za oprawę graficzną w Fishing Clash tworzy piękne, realistyczne grafiki w grze, które tworzą niezapomniane tło dla rozgrywki. Realistyczne grafiki ryb, wędek, czy promieni światła pokazują determinację zespołu w przekazie autentyczności i troski o artystyczną doskonałość.
– Nasze łowiska w grze są wynikiem pracy wielu osób z zespołu artystycznego. Jako artystka 3D, pracuję blisko z content designerem i concept artystą. Moim zadaniem jest zaprojektowanie lokalizacji, która dostarczy przyjemnych doświadczeń graczom. Mamy spotkania robocze, podczas których analizujemy region, faunę i kulturę regionu, aby wypełnić łowisko w grze detalami, które sprawiają, że jest ono żywe i realistyczne – mówi Liuda Stelmakh.
Liuda również podkreśla znaczenie opinii graczy: – Opinie graczy pomagają nam doskonalić nasze podejście i sposób pracy. Po udostępnieniu nowego łowiska z niecierpliwością oczekuję na wiadomości z opiniami i bardzo cieszę się, gdy są pozytywne. To bardzo miłe gdy gracze dzielą się swoimi historiami, a nawet zdjęciami z miejsca, gdzie naprawdę znajduje się łowisko.
Kreatywność i innowacja są kluczowe w pracy zespołu odpowiedzialnego za stronę wizualną Fishing Clash. Ważna jest również współpraca z innymi zespołami, aby nowe elementy mogły pojawić się w grze.
– Razem dopracowujemy pomysły, aby znaleźć idealną równowagę niezbędną do rozwoju gry przy zachowaniu odpowiedniej jakości. Osobiście, gdy widzę entuzjastyczne reakcje społeczności Fishing Clash na nasze propozycje, to jestem niesamowicie usatysfakcjonowana. To olbrzymia satysfakcja po wykonaniu ogromu pracy przez zespół. Wiedza, o tym że gracze z przyjemnością angażują w wydarzenia, które tworzymy, motywuje nas do tego by cały czas szukać nowych rozwiązań i pomysłów – dzieli się z nami Katarzyna Antoniszyn,Producentka w Content Team.
Zespół odpowiedzialny za techniczny aspekt gry
Zespół Feature Stream odpowiada za techniczny kręgosłup Fishing Clash. Jego zadaniem jest opracowywanie nowych mechanik, które poprawiają wrażenia z rozgrywki. Praca tego zespołu zapewnia, że gra jest innowacyjna i mocna technicznie. Może utrzymywać i rozwijać złożone systemy, które utrzymują zaangażowanie graczy.
– Jako Product Owner i gracz, a także przedstawiciel zespołu, mogę powiedzieć, że zależy nam na tworzeniu gry, która nie tylko przetrwa, ale utrzyma zaangażowanie graczy przez lata. Wiemy, że gry odchodzą w zapomnienie, jeśli nie są aktualizowane, dlatego staramy się regularnie dodawać nowe funkcje.
Nasz cel jest prosty: dostarczać graczom aktualizacje, które są dla nich od razu zauważalne i sprawiają, że gra jest interesująca. Nie chodzi tylko o dodawanie nowych treści. Chodzi o upewnienie się, że gra odpowiada na zmieniające się potrzeby graczy i sprawia im przyjemność – mówi Krzysztof Świst, Product Owner w Fishing Clash.
Identyfikacja i priorytetyzacja nowych mechanik i funkcji to wieloaspektowy proces, który obejmuje połączenie analizy najważniejszych wskaźników KPI, opinii graczy, badań rynku i naszej kreatywnej wizji ewolucji gry.
– Po zidentyfikowaniu potencjalnych nowych funkcjonalności ustalamy priorytety. Bierzemy w tym procesie pod uwagę takie czynniki, jak możliwy wpływ na zaangażowanie i utrzymanie graczy, zasoby rozwojowe i zgodność z naszymi długoterminowymi celami strategicznymi. Staramy się zachować równowagę między zaspokajaniem bieżących potrzeb graczy, a budowaniem fundamentów pod przyszły wzrost i rozwój – mówi Ewelina Skóra, Lead Producentka.
Poszerzanie zasięgu: Fishing Clash w wersji na przeglądarki
W 2023 roku aby dotrzeć do nowych grup odbiorców Fishing Clash udostępnił wersję przeglądarkową gry.
– Wersja przeglądarkową Fishing Clash oferuje możliwość doświadczenia gry na większym ekanie. To krok w kierunku angażowania naszych graczy na większej liczbie platform kiedykolwiek wcześniej – mówi Łukasz Modliński, Expert Backend Developer.
Przeniesienie Fishing Clash z urządzeń mobilnych na komputery stacjonarne wiązało się z wyzwaniami, takimi jak dostosowanie UI/UX, optymalizacja wydajności i zapewnienie synchronizacji między platformami. Zespół zajął się nimi poprzez przeprojektowanie, testowanie wydajności, synchronizację, integrację platformy i kompleksową strategię marketingową.
Philipp Garack, Operations Manager w FC, nadzorował ten proces: – Ten ruch pozwala nam poszerzyć grono odbiorców, zwiększyć możliwości monetyzacji, efektywniej budować społeczność i przewagę konkurencyjną na rynku gier. To szansa na rozwój gry i jej długoterminowy sukces.
– W Fishing Clash mieliśmy już wersję przeglądarkową gry dostępną za pośrednictwem platformy Facebook Gaming, więc początek projektu był dość łatwy. Największym wyzwaniem przy tego typu zmianie jest zawsze wydajność gry – platformy mobilne znacznie różnią się od WebGL pod względem dostępnych zasobów, optymalizacji tekstur itp. i wszystko to musieliśmy dostosować – dodaje Łukasz.
Gdy świat realny i wirtualny jednoczą siły: Nasze partnerstwo z Major League Fishing
Fishing Clash rozpoczęło ekscytującą współpracę z Major League Fishing (MLF) jako sponsor tytularny nagród Wędkarza Roku, podkreślając zaangażowanie w promocję tego sportu. Współpraca ta pozwala graczom Fishing Clash rywalizować w codziennych wydarzeniach pod marką MLF, które odzwierciedlają rzeczywiste zawody profesjonalistów ligi. To wyjątkowe połączenie wirtualnych i rzeczywistych doświadczeń wędkarskich, oferujące naszej społeczności wyjątkowe doświadczenie.
– Partnerstwo z Major League Fishing pokazuje nasze zaangażowanie w docieraniu do entuzjastów wędkarstwa na całym świecie. Pozwala nam połączyć emocje związane z rywalizacją wędkarską z interaktywnym doświadczeniem w grze, tworząc unikalną platformę do angażowania i budowania społeczności – mówi Karolina Stryjek, Producentka Live Ops w zespole Fishing Clash.
Fishing Clash wciąż się rozwija i zmienia, dzięki oddaniu i kreatywności naszych zespołów. Dołącz do nas i zostań częścią społeczności, która na nowo definiuje, czym mogą być mobilne gry wędkarskie.
Zespół Growth w TSG działa w szybko zmieniającym się, dynamicznym środowisku, nieustannie pracując nad wzrostem…
czytaj więcejW czerwcu 2024 roku zakończyła się druga edycja konkursu Crystal Canvas Rookies, organizowanego przez Ten…
czytaj więcejAby dobrze zacząć tę historię musimy cofnąć się w czasie do kwietnia 2021 r. W…
czytaj więcejW najnowszej aktualizacji gry, zespół Fishing Clash ponownie demonstruje swoje zaangażowanie w systematyczny rozwój gry,…
czytaj więcej