Aktualności.

2025

TSG Store z rekordowym udziałem w płatnościach i coraz bliżej realizacji długoterminowego celu.

13 cze 25
Autor: Nina Grabos
5 minuty

Rośnie znaczenie TSG Store w modelu biznesowym Grupy Ten Square Games. W maju 2025 r. własny sklep spółki odpowiadał za 30% łącznych płatności w grach Fishing Clash i Hunting Clash – dwóch flagowych tytułach z portfolio Grupy. To istotny etap w rozwoju sklepu i kolejny krok w kierunku realizacji strategicznego celu, jakim jest osiągnięcie 25-procentowego udziału TSG Store w całkowitych płatnościach generowanych przez wszystkie gry Ten Square Games.

Od startu do rekordowych wyników

TSG Store został uruchomiony w maju 2023 r., początkowo dla gry Fishing Clash, a we wrześniu 2023 r. także dla Hunting Clash. To platforma typu direct-to-consumer (DTC), która umożliwia dokonywanie zakupów poza tradycyjnymi sklepami z aplikacjami, bezpośrednio od spółki. Od momentu uruchomienia TSG Store systematycznie zyskuje na znaczeniu, zwiększając zaangażowanie graczy i wolumen płatności. Jego rozwój wspierają regularnie wprowadzane udogodnienia, takie jak dedykowane waluty, pakiety lojalnościowe i oferty specjalne.

W marcu 2025 r. udział TSG Store w łącznych płatnościach Grupy wyniósł 19,1%. W tym samym czasie udział sklepu w płatnościach w Fishing Clash sięgnął 26,1%, a w Hunting Clash – 17,5%. Natomiast już w maju br. udział TSG Store w łącznych płatnościach w obu grach osiągnął poziom 30%, co stanowi najwyższy wynik w historii platformy i istotnie przybliża spółkę do realizacji założonego celu.

Budowanie wartości poprzez dialog z graczami

Na sukces TSG Store wpłynęły nie tylko rozwiązania technologiczne, ale przede wszystkim konsekwentna komunikacja z graczami i wyjaśnienie im korzyści wynikających z korzystania z oferty TSG Store. Od początku istnienia sklepu priorytetem było zapewnienie niezakłóconego doświadczenia w grze. Osiągnięto to poprzez wprowadzenie dedykowanych walut dla każdej z gier (Fishbucks w Fishing Clash i Deerbucks w Hunting Clash) oraz stworzenie interfejsu wizualnie spójnego z tym, co gracze znają z aplikacji każdej z gier.

Platforma była rozwijana we współpracy z najbardziej zaangażowanymi grupami użytkowników – szczególnie graczami VIP – którzy dzielili się opiniami oraz wspierali promocję sklepu wśród członków swoich klanów i społeczności graczy. Bliska relacja z użytkownikami okazała się kluczowa w budowaniu zaufania i zwiększaniu popularności TSG Store.

– Sukces TSG Store to nie tylko efekt wdrożenia innowacyjnych rozwiązań produktowych, ale przede wszystkim rezultat długofalowego podejścia do budowy bardziej odpornego i rentownego modelu biznesowego. Kluczowa była tutaj ścisła współpraca między zespołami – od produktu i monetyzacji, przez technologie, design, analitykę, aż po komunikację z graczami. Stworzenie własnego sklepu, który wzmacnia zarówno doświadczenie gracza, jak i fundamenty finansowe spółki, wymagało nie tylko odpowiedniej infrastruktury, ale przede wszystkim wspólnej wizji, strategicznej spójności i zrozumienia, co naprawdę tworzy wartość dla użytkownika. Wierzę, że to dopiero początek naszego rozwoju.” skomentował Grzegorz Gierczyk, Head of Game Services w Ten Square Games S.A.

Strategiczne narzędzie poprawiające rentowność

TSG Store został stworzony jako strategiczne narzędzie do poprawy rentowności gier poprzez ograniczenie prowizji płaconych zewnętrznym platformom dystrybucyjnym. W obliczu rosnących kosztów pozyskiwania użytkowników i nasilającej się konkurencji – optymalizacja marży stała się kluczowym elementem strategii spółki. Dzięki TSG Store Ten Square Games może zatrzymywać większą część wydatków graczy. W rezultacie gracze zyskują konkurencyjne ceny, unikalny kontent i dodatkową  wartość, natomiast spółka osiąga lepszą efektywność finansową, większą elastyczność w budowaniu strategii monetyzacji oraz bezpośrednią relację z najbardziej zaangażowanymi użytkownikami.

Zmieniające się otoczenie sprzyja dalszemu rozwojowi TSG Store

W realiach rynkowych kształtowanych przez zmieniające się regulacje dotyczące prywatności, polityki platform i modele monetyzacji, posiadanie własnego kanału sprzedaży staje się przewagą konkurencyjną. TSG Store jest dziś integralnym elementem długoterminowej strategii Ten Square Games, zmierzającej do budowy bardziej odpornego i rentownego modelu biznesowego – takiego, w którym wyniki finansowe idą w parze z doświadczeniem gracza. Dodatkowo, ostatnie orzeczenia sądowe w Stanach Zjednoczonych i toczące się postępowania antymonopolowe w innych krajach pozytywnie wpływają na perspektywy dalszego rozwoju platform DTC.

O Ten Square Games

Grupa Ten Square Games to jeden z największych polskich producentów gier mobilnych w modelu free-to-play oraz lider w segmencie gier mobilnych związanych z hobby i outdoorem (wędkarstwo i myślistwo). Zespół firmy liczy około 300 osób pracujących w studiach we Wrocławiu i Warszawie. Ten Square Games S.A. przejęło studio Rortos w Weronie oraz mniejszościowy pakiet udziałów w krakowskim studiu Gamesture. Portfolio grupy obejmuje m.in. Fishing Clash, jeden z najpopularniejszych na świecie symulatorów wędkarstwa w 3D, Hunting Clash – realistyczny symulator polowań, Real Flight Simulator – jeden z najbardziej rozpoznawalnych symulatorów lotniczych, oraz dynamicznie rozwijającą się grę Wings of Heroes.

zobacz także .

24 mar 21

Pracujemy nad nową grą pod roboczym tytułem Undead Clash

To już oficjalne, możemy ogłosić, że pracujemy nad nowym tytułem. Łącząc doświadczenie naszych clash’y z…

czytaj więcej
02 lip 24

David Hasselhoff dołącza do inicjatywy Make Green Tuesday Moves z PlanetPlay i Ten Square Games, aby wesprzeć walkę ze zmianami klimatycznymi

Ten Square Games S.A., jako jeden z partnerów założycieli inicjatywy Make Green Tuesday Moves (MGTM),…

czytaj więcej
Boost Week
20 cze 21

Jak zintegrować zespół w czasach pandemii? Konferencja Boost Week i game jam w Ten Square Games

Czy każdy z branży gamedev zawodowo robi gry? Zdecydowana większość to eksperci w tej dziedzinie,…

czytaj więcej
04 sty 22

Nowy rozdział Ten Square Games: 500

Rok 2019 zamykaliśmy z dwustoma pracownikami na pokładzie. 2020 już z trzystoma. A obecny? Niedawno…

czytaj więcej