Aktualności.

2025

Ten Square Games wśród liderów inkluzji i zarządzania różnorodnością w Polsce.

30 maj 25
Autor: Nina Grabos
3 minuty

Ten Square Games S.A. znalazła się w gronie najbardziej zaawansowanych pracodawców w Polsce pod względem zarządzania różnorodnością i budowania kultury inkluzywnej. Spółka po raz pierwszy wzięła udział w badaniu Diversity IN Check i od razu została wyróżniona jako jedna z 75 organizacji zakwalifikowanych w 2025 roku do prestiżowego grona pracodawców najbardziej zaawansowanych w tym obszarze. Wyniki ogłoszono podczas gali 27 maja 2025 roku w Warszawie, zamykającej 5. edycję badania.

Dbanie o różnorodność jest wpisane w nasze DNA i każdego dnia staramy się przypominać pracownikom, że ich wiedza i doświadczenie są dla nas najważniejsze – niezależnie od wieku, płci, pochodzenia czy poglądów. Różnorodność to ogromna siła, dzięki której rozwijamy się jako organizacja, lepiej rozumiemy potrzeby naszych graczy i skuteczniej na nie odpowiadamy – podkreśla Magdalena Jurewicz, Członkini Zarządu i CFO Ten Square Games.

Badanie Diversity IN Check to narzędzie umożliwiające ocenę dojrzałości organizacji w zakresie zarządzania różnorodnością i budowania włączających miejsc pracy. Proces przeprowadzany jest we współpracy z Agencją Badawczą PBS i opiera się na międzynarodowych standardach, takich jak SDGs, ISO 26000, GRI Standards, Wytyczne OECD oraz rekomendacje niezależnej Rady Ekspertów i Ekspertek. Wszystkie odpowiedzi są weryfikowane.

Udział w badaniu Diversity IN Check to dla Ten Square Games sposób na wywiązanie się ze zobowiązania wynikającego z przystąpienia do Karty Różnorodności – inicjatywy realizowanej pod patronatem Komisji Europejskiej, która działa już w 26 krajach Unii Europejskiej. W Polsce funkcjonuje od 2012 roku. TSG zostało sygnatariuszem w sierpniu 2024 roku, dołączając do ponad 20 tysięcy organizacji. Spółka stała się częścią społeczności ponad 20 tysięcy organizacji z całej Europy, które aktywnie przeciwdziałają dyskryminacji i mobbingowi poprzez tworzenie przyjaznych i włączających miejsc pracy.

W Ten Square Games otwartość, szacunek i różnorodność są nie tylko deklaracjami – to wartości wpisane w codzienne działania i strategię firmy. Znajdują one również odzwierciedlenie w przyjętej w 2024 roku strategii ESG, której filar społeczny koncentruje się na tworzeniu inkluzywnego środowiska pracy, wspieraniu rozwoju pracowników i budowaniu pozytywnych relacji – zarówno wewnątrz zespołu, jak i w społeczności graczy.

W obszarze zagadnień społeczno-pracowniczych najważniejszymi celami strategicznymi Grupy TSG są:

  • Budowa inkluzywnego i przyjaznego środowiska pracy
  • Likwidacja nierówności w wynagrodzeniach
  • Dbanie o rozwój pracowników
  • Dbanie o dobre relacje z graczami i między graczami

O Ten Square Games

Grupa Ten Square Games to jeden z największych polskich producentów gier mobilnych w modelu free-to-play oraz lider w segmencie gier mobilnych związanych z hobby i outdoorem (wędkarstwo i myślistwo). Zespół firmy liczy ponad 300 osób pracujących w studiach we Wrocławiu i Warszawie. Ten Square Games S.A. przejęło studio Rortos w Weronie oraz mniejszościowy pakiet udziałów w krakowskim studiu Gamesture. Portfolio grupy obejmuje m.in. Fishing Clash, jeden z najpopularniejszych na świecie symulatorów wędkarstwa w 3D, Hunting Clash – realistyczny symulator polowań, Real Flight Simulator – jeden z najbardziej rozpoznawalnych symulatorów lotniczych, oraz dynamicznie rozwijającą się grę Wings of Heroes.

zobacz także .

26 lis 21

Potrafimy przyciągać! Ten Square Games nagrodzone przez Puls Biznesu

Wartości, takie jak gotowość do zmiany czy nastawienie na współpracę, towarzyszą TSG od początku istnienia.…

czytaj więcej
08 wrz 22

Specjalny event w Fishing Clash na rzecz Odry

Odra, druga co do długości polska rzeka oraz żyjące w niej zwierzęta, ucierpiały w wyniku…

czytaj więcej
04 sie 25

Fishing Clash i Major League Fishing łączą siły – wirtualne i realne emocje podczas Wielkiego Finału MLF

W dniach 4–11 sierpnia gracze Fishing Clash zanurzą się w emocje sezonu MLF - wszystko…

czytaj więcej
09 gru 21

Angażujemy, pokazując świat – rozmowa z Elizą Chyży i Kaliną Sobierajską

Czy gry mobilne to przyszłość gamingu? Co jest ich siłą i dlaczego duże studia zaczynają…

czytaj więcej