Czy wiesz, że gry mobilne to jedna z tych branż, które cieszą się najlepszymi prognozami rozwoju? Według raportu Newzoo w samym 2020 roku rynek gier przyniósł $77.2 miliardów dolarów dochodu, który w 2023 roku ma przekroczyć zyski generowane przez gry na konsole.
Wraz z ekspansją rynku gier rośnie zapotrzebowanie na ekspertów gamedev, z których najczęściej poszukiwanymi według PlusHR są Unity i Unity3D Developerzy. Programistów kusi tu perspektywa bardziej kreatywnej pracy, szansa na stworzenie rynkowego hitu oraz wpływ na produkt od A do Z. Aby pomóc specjalistom IT wdrożyć się do specyficznej branży gier stworzyliśmy w Ten Square Games kompleksowy program Unity Boost. Za jego pomocą oferujemy doświadczonym programistom możliwość przebranżowienia się w ramach kontraktu z naszą firmą.
O szczegółach programu Unity Boost opowiada Paweł Szpiczakowski, Unity Talent Mentor & Developer Advocate.
Ten Square Games szuka doświadczonych developerów, którym oferuje szkolenie z Unity. Skąd taki pomysł?
Paweł Szpiczakowski, Unity Talent Mentor & Developer Advocate: Rynek IT we Wrocławiu jest dobrą bazą seniorów, czyli osób z min. 7 latami doświadczenia. W TSG uważamy, że ekspert jest ekspertem – niezależnie od tego, w jakim języku koduje. Widzimy, że dobrzy programiści szybko uczą się nowych narzędzi. A że dla wielu seniorów motywacją jest rozwój, podejmowanie kolejnych wyzwań i eksperymentowanie z nowymi rozwiązaniami, to wychodzimy naprzeciw osobom, które chciałyby pracować w gamedevie i są gotowe na zmianę branży. Z nami mogą zrealizować swój cel i wcale nie muszą zaczynać od podstaw. Programistom, którzy zdecydują się do nas dołączyć, oferujemy trzymiesięczny kurs Unity, a po jego zakończeniu zatrudnienie.
Co jest największą zaletą tej oferty?
Paweł: Uczestnicy Unity Boost nie płacą za to szkolenie, ale i otrzymują w tym czasie rynkowe wynagrodzenie. Pozwala im to bezpiecznie przekwalifikować się do branży gier.
Do kogo skierowana jest oferta Unity Boost?
Paweł: Ofertę kierujemy do zdolnych i doświadczonych senior developerów, którzy chcieliby pracować w branży gamedev. Jest to bardzo dobra okazja zawodowa dla osób, które chcą robić coś kreatywnego; dla osób które lubią element zabawy w pracy; a także dla tych, którzy chcą mieć realny i całościowy wpływ na produkt. W Ten Square Games nie tworzymy oprogramowania dla zewnętrznych partnerów, ale sami decydujemy, jakie mają być nasze produkty. Jeśli ktoś z zespołu ma dobry pomysł, to ma bardzo duże szanse na to, aby go zrealizować. Praca z nami to ciekawa propozycja dla programistów, których interesuje coś więcej niż oddanie swojej części kodu. Obserwujemy, jak gra żyje, testujemy rozwiązania i reagujemy na bieżąco na podstawie feedbacku od graczy, czyli finalnych użytkowników.
Co możesz zyskać, biorąc udział w szkoleniu oraz poznając Unity?
Paweł: Szkolenie przekazuje nasze know-how produkowania gier będących światowymi hitami i zapewnia płynne przejście do ich tworzenia w Unity. Jest to wysoce specjalistyczna wiedza, której osoba indywidualna uczyłaby się w praktyce latami. W Unity Boost prezentujemy w pigułce z pomocą mentorów, którzy nie tylko znają się na rzeczy, ale przede wszystkim potrafią zarazić swoją pasją.
Jak wygląda szkolenie?
Paweł: Podczas szkolenia poruszamy różne aspekty tworzenia gier oraz wspólnie rozwiązujemy wyzwania, które za każdym razem przynosi proces produkcji. Celem Unity Boost jest, aby każdy uczestnik znał cały cykl tworzenia gry – od pomysłu, przez prototyp, kończąc na publikacji. Finalnie, każdy kursant będzie umiał od zera stworzyć w pełni funkcjonującą grę, wykorzystując najważniejsze systemy Unity: fizyki, UI, systemów cząsteczek czy animacji, a także zoptymalizować ją pod odpowiednie platformy. Całe szkolenie jest podzielone na moduły, abyśmy mogli optymalnie skupić się na danym aspekcie gry. Osoby biorące udział w szkoleniu są wprowadzane do tematu przez nauczyciela, dostają pomocne materiały szkoleniowe, a także zadanie do wdrożenia np. fizykę katapulty. W ten sposób utrwalą zdobytą wiedzę. Moduły szkoleniowe są ze sobą logicznie powiązane, każdy następny pokrywa wcześniejsze. W efekcie robiąc w pełni funkcjonalną grę mobilną, implementując systemy i funkcje niezbędne w codziennej pracy.
Jak tworzenie gier różni się od tworzenia innego oprogramowania?
Paweł: Gamedev wymaga wyższego stopnia multidyscyplinarności. Nie znaczy to, że każdy musi się znać na wszystkim, ale każdy musi rozumieć, jak jego część pracy wpływa na ostateczny produkt, jak współgra z innymi elementami układanki, takimi jak grafika, balans czy perspektywa biznesowa. To, co często podkreślają nasi programiści to to, że efekt ich pracy jest w pewnym sensie namacalny. Popularność i rozpoznawalność naszych gier daje też wielu osobom satysfakcję z tworzenia produktu, z którego codziennie korzystają miliony ludzi na całym świecie. Kolejną zaletą gamedev jest obserwowanie wyników swojej pracy, które są implementowane w krótkim okresie czasu. Widzisz wtedy, jak zmiany w grze, które wprowadzasz, przekładają się na zadowolenie graczy oraz wyniki biznesowe.
Jak należy zgłosić się do programu?
Paweł: Zgłoszenie jest proste – wystarczy przesłać nam swoje CV. Następnie spotykamy się na rozmowie kwalifikacyjnej, podczas której ustalamy, czy kandydat ma podstawy do wzięcia udziału w szkoleniu i czy pasuje do naszego zespołu. Kandydaci poznają bliżej Ten Square Games i odpowiadamy na ich wszystkie pytania, więc każda ze stron może się czuć usatysfakcjonowana.
Dla ilu osób program jest przewidziany?
Paweł: Na początek dla pięciu. Stawiamy na małą grupę, ponieważ Unity Boost to program pilotażowy i bardzo zależy nam na jakości kursu. Chcemy, aby każdy, kto z niego skorzysta, miał zapewniony mentoring i konsultacje z wszystkimi prowadzącymi. Naszym założeniem jest to, aby przeszkolone w ten sposób osoby pracowały po partnersku z zatrudnionymi już u nas specjalistami.
Nie ma znaczenia, w jakim języku obecnie kodujesz, ponieważ oferujemy możliwość przekwalifikowania się i nauczenia Unity pod okiem doświadczonych specjalistów. Nasza propozycja obejmuje trzymiesięczne szkolenie w tym zakresie, po którym dołączysz do nas jako Unity Developer.
Aby dobrze zacząć tę historię musimy cofnąć się w czasie do kwietnia 2021 r. W…
czytaj więcejAż 67% osób z 15 000, które wzięły udział w badaniu UNESCO Świat w 2030…
czytaj więcejJuż 18 maja 2024 r. o godz. 20:00 Ten Square Games S.A., zaprezentuje fascynujący świat…
czytaj więcejCzy praca developera w sektorze gamedev różni się od pracy w innych gałęziach sektora IT?…
czytaj więcej