Aktualności.

2021

Ten Square Games S.A. drugi raz z rzędu „Giełdową Spółką Roku”.

17 mar 21
2 minuty

W tegorocznej 22. edycji rankingu „Giełdowa Spółka Roku”, którego organizatorem jest Puls Biznesu, Ten Square Games uplasowało się w ścisłej 10. najlepszych spółek notowanych na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.

To drugie wyróżnienie z rzędu w tym rankingu. Ranking „Giełdowa Spółka Roku” powstaje nieprzerwanie od 22 lat. Jest więc nie tylko najstarszym, ale też najbardziej prestiżowym rankingiem na rynku kapitałowym. Co roku aż stu analityków giełdowych, doradców inwestycyjnych i zarządzających, reprezentujących domy i biura maklerskie, fundusze emerytalne i inwestycyjnych bierze pod lupę ponad 120 giełdowych przedsiębiorstw. Na podstawie badania ankietowego oceniają oni spółki w pięciu kategoriach: kompetencje zarządu, perspektywa rozwoju, relacje z inwestorami, innowacyjność produktów i usług oraz sukces w 2020

Jesteśmy dumni z tego, że TSG jest doceniana w tak wielu kluczowych kategoriach. Uplasowanie się w pierwszej 10. rankingu „Giełdowa Spółka Roku” to dla nas potwierdzenie, że nasze wysiłki w dalszym rozwoju Spółki są widoczne. W niespełna trzy lata od debiutu udało nam się zostać liderem rynku kapitałowego w Polsce i nadal się rozwijamy. W minionym roku, który był analizowany w rankingu, zdywersyfikowaliśmy naszą ofertę produktową i kierunki rozwoju strategicznego, a także powiększyliśmy zespół, chcąc wykorzystać szanse biznesowe, które nas czekają w kolejnych latach – komentuje Maciej Zużałek, prezes Zarządu TSG.

Więcej informacji o rankingu: gsr.pb.pl

zobacz także .

18 paź 21

Proces dostarczania rozwiązań od wizji po produkcję

Jako Agile Coach mam misję uzwinniania firmy pod względem produkcyjnym i produktowym poprzez współpracę z…

czytaj więcej
29 lis 22

Ten Square Gamerzy: Jak Bartłomiej Piątkiewicz podchodzi do wyzwań lokalizacyjnych

W Ten Square Games nie robimy tylko gier. Żyjemy nimi. Jesteśmy grupą profesjonalistów która ma…

czytaj więcej
25 kwi 22

UFO na łowiskach, czyli jak angażować graczy eventami

Widzieliście kiedyś rybę-wikinga? A rybę-czarną dziurę? Nie? To może chociaż wampiro-słonia? Pigzillę? Niezależnie, czy podchodzisz…

czytaj więcej
09 gru 21

Angażujemy, pokazując świat – rozmowa z Elizą Chyży i Kaliną Sobierajską

Czy gry mobilne to przyszłość gamingu? Co jest ich siłą i dlaczego duże studia zaczynają…

czytaj więcej