Opowieść o Ten Square games ma w sobie coś z bajki – w ciągu minionej dekady firma przeszła drogę od start-upu w 10-metrowym pokoju na tyłach centrum handlowego do pierwszej trójki firm gamingowych notowanych na warszawskiej giełdzie z pięcioma lokalizacjami w europejskich metropoliach. Osiągnęliśmy tak wiele dzięki pasji, która pozwala nam zmieniać marzenia w cele. Gdy więc nadszedł czas świętowania okrągłych urodzin, wyśniliśmy sobie własny festiwal muzyki, sportu i pysznego jedzenia na prywatnej wyspie nad Adriatykiem – i tak nasza impreza okazała się równie wyjątkowa, jak te dziesięć lat.
Samolotem, autobusem, statkiem: w czterysta osób, z dwudziestu europejskich lokalizacji rozsianych po Europie, pokonaliśmy niemal tysiąc kilometrów, aby spotkać się na magicznym Obonjan, aby świętować 10-lecie firmy i spotkanie twarzą w twarz po ponad 1,5 roku pracy zdalnej.
Obonjan to niewielka prywatna wyspa położona na chorwackim wybrzeżu Morza Adriatyckiego, nieopodal Szybenika. To słoneczne, otoczone turkusową wodą i oddalone od miejskiego hałasu miejsce gościło nas przez trzy dni, oferując komfortowy glamping (luksusowy kemping od słów glamour camping), dający mnóstwo okazji zarówno do wypoczynku, jak i sportowych i survivalowych aktywności.
Kiedy po ponad pięciu godzinach podróży pierwsza grupa dotarła na atol, wszyscy prześcigali się, kto pierwszy wskoczy do wody. Zwłaszcza że przywitała nas ponad 30-stopniowa temperatura, co było miłą odmianą po niecałych 20 stopniach Celsjusza na wrocławskim lotnisku. Nic dziwnego, że po lunchu rozpoczęła się pierwsza seria popisowych salt prosto w morską toń.
Nacieszywszy się egzotyczną urodą wyspy, rozpoczęliśmy świętowanie nad basenem – w którym co niektórzy je również zakończyli dwa dni później. Jak przystało na imprezę urodzinową, nie zabrakło toastów i przepysznego pięćdziesięciokilogramowego tortu. Podsumowaliśmy dekadę dobrych pomysłów i mniej fortunnych nauczek rynkowych krótkim filmem, w którym wystąpili koledzy i koleżanki, zarówno będący z firmą od początku – jak Łukasz Modliński (Development), Krzysztof Świst (Produkty), Grzegorz Gierczyk (Services) i Katarzyna Bobecka (HR) – oraz ci, którzy dołączyli do Ten Square Games niedawno wspierając transformację naszej firmy w międzynarodowy gamedev: Patrick McGrath (Fishing Clash), Selina Springvloet (Growth) i Sophia Yiasoumi (Marekt Research). Podczas tego niezwykłego seansu kilkaset zgromadzonych pod sceną osób poznało kulisy pracy w pierwszym biurze o kilku metrach kwadratowych, sentymentalne chwile pierwszych rozmów rekrutacyjnych i anegdoty dotyczące pierwszych porażek. A po projekcji wszyscy imprezowaliśmy do białego rana!
Następnego dnia, ci, którzy wstali odpowiednio wcześnie, rozpoczęli dzień poranną sesją jogi. Śpiochy mogły zaś skorzystać z całodziennej wypożyczalni sprzętu m.in. do kitesurfingu i snorkelingu, prawie pustej plaży i gigantycznego basenu, w którym mieściły się równie gigantyczne dmuchańce. Na prawdziwych poszukiwaczy przygód czekała gra terenowa pod przewodnictwem ekspertów z agencji eventowej. Wzięło w niej udział ponad 100 osób, co tylko pokazuje, jak bardzo w TSG kochamy wyzwania.
Po dniu pełnym atrakcji kolejne wieczorne spotkanie rozpoczęliśmy w amfiteatrze, zapraszając na scenę zwycięzców zabawy w survival. Laureatami zostali koledzy i koleżanki z Szybkich Kameleonów: Kinga Karkoszka, Bartłomiej Piątkiewicz, Jakub Kozak, Łukasz Kulewski, Natalia Misiukiewicz oraz Tomasz Florek. Wygrali oni jedyną w swoim rodzaju przejażdżkę motorówką wokół wyspy oraz 5000 PLN, na wskazany przez zespół na cel społeczny.
Ostatnia noc upłynęła w energicznych rytmach setów firmowych DJ-ów. na tyle mocno wciągnęły nas na parkiet, że poszliśmy spać, dopiero gdy obudziło się słońce.
W dniu wyjazdu większość z nas ładowała swoje baterie, wygrzewając się na kempingu lub na plaży. Liczymy, że ta energia, optymizm i unikatowy vibe TSG przyniesie nam kolejne sukcesy w najbliższej przyszłości i następnej dekadzie. Sto lat, Ten Square Games!
Czy praca developera w sektorze gamedev różni się od pracy w innych gałęziach sektora IT?…
czytaj więcejCześć, jestem Alicja. Jestem art leadem. Chciałabym opowiedzieć Ci tutaj o tym jak wyglądała moja…
czytaj więcej“W przeciwieństwie do np. software house’ów, wszystkie produkty, które robimy należą do nas. Przekłada się…
czytaj więcejJedną z pięciu wartości – drogowskazów naszej pracy w Ten Square Games jest #Grow Together.…
czytaj więcej