Aktualności.

2022

Ten Square Gamerzy: Jak Bartłomiej Piątkiewicz podchodzi do wyzwań lokalizacyjnych.

29 lis 22
2 minuty

W Ten Square Games nie robimy tylko gier. Żyjemy nimi. Jesteśmy grupą profesjonalistów która ma pasję do gier w pracy i poza nią. Nie wierzycie nas? Poznajcie Bartka, jednego z naszych Ten Square Gamerów.

Dla Bartłomieja Piątkiewicza lokalizacja nie jest tylko pracą, jest jego prawdziwą pasją. Jako magister filologii angielskiej z Uniwersytetu Wrocławskiego, Bartek napisał prace licencjacką i magisterką o lokalizacji gier komputerów, a jako że jest pasjonatem gier, jego związek z nimi nie kończy się kiedy wychodzi z pracy. Wręcz przeciwnie, Bartek widzi wyzwania lokalizacyjne w grach w które gra.

— Wiele osób nie zdaje sobie sprawy z tego, że lokalizacja gry to nie jest tylko tłumaczenie gry. — Bartek opowiada — to długi proces adaptacji gry do nowego regionu, do publiczności z kompletnie innym kodem kulturowym, wiedzą i punktami odniesienia.


Jako przykład, Bartek podaje tłumaczenie Warcrafta III na polski.


— W angielskiej wersji gry, Szaman śpiewa Raindrops Keep Fallin’ on My Head, słynną piosenkę B.J. Thomasa. Tłumaczenie tego cytatu bezpośrednio jako “krople deszczu spadają na moją głowę” oznaczałoby, że niewiele osób zrozumiałoby odniesienie. — Bartek tłumaczy — więc, zamiast tego, zespół lokalizacji postanowił wybrać Deszcze niespokojne czyli zwrotkę otwierającą Balladę o pancernych z Czterech pancernych i psa. 




— Nie jest to jednak zawsze potrzebne. Wróżbita używa tekstu przetłumaczonego praktycznie bezpośrednio z Szóstego Zmysłu, “widzę martwych ludzi,” co jest zrozumiałe zarówno w ramach samej wypowiedzi, jak i w podtekście. Właśnie takie balansowanie na linie jest jedną z najtrudniejszych rzeczy dla tłumacza. — Bartek dodaje.






Oczywiście, te przykłady to tylko wierzchołek lokalizacyjnej góry lodowej. Jeżeli chcesz poznać więcej przykładów, przeczytaj artykuł Bartka o radzeniu sobie z wyzwaniami lokalizacyjnymi (po angielsku.)

zobacz także .

02 sie 24

Arena w Fishing Clash – nowy poziom emocji podczas Rozgrywek Klanowych (Clan Games)

Zespół Ten Square Games S.A. konsekwentnie rozwija swoją flagową grę, wprowadzając wraz z najnowszą aktualizacją…

czytaj więcej
14 paź 22

Tworzenie wiecznej zabawy – opowiedziane przez Game Designerów

Kilka tygodni temu usiedliśmy z Chanaką da Silva i Milošem Doroškim, dwoma Game Designerami, żeby…

czytaj więcej
17 sie 20

Jak zniszczyć marzenia projektanta gier i przeżyć – przewodnik dla programistów

Jak zniszczyć marzenia game designera i ujść z życiem: poradnik dla programistów. Game designer i…

czytaj więcej
05 kwi 22

#StandWithUkraine – jak TSG wspiera Ukrainę

Mijający właśnie miesiąc wojny w Ukrainie był niezwykle trudnym czasem. Wielu z naszych koleżanek i…

czytaj więcej