Aktualności.

2022

Ten Square Gamerzy: Jak Bartłomiej Piątkiewicz podchodzi do wyzwań lokalizacyjnych.

29 lis 22
2 minuty

W Ten Square Games nie robimy tylko gier. Żyjemy nimi. Jesteśmy grupą profesjonalistów która ma pasję do gier w pracy i poza nią. Nie wierzycie nas? Poznajcie Bartka, jednego z naszych Ten Square Gamerów.

Dla Bartłomieja Piątkiewicza lokalizacja nie jest tylko pracą, jest jego prawdziwą pasją. Jako magister filologii angielskiej z Uniwersytetu Wrocławskiego, Bartek napisał prace licencjacką i magisterką o lokalizacji gier komputerów, a jako że jest pasjonatem gier, jego związek z nimi nie kończy się kiedy wychodzi z pracy. Wręcz przeciwnie, Bartek widzi wyzwania lokalizacyjne w grach w które gra.

— Wiele osób nie zdaje sobie sprawy z tego, że lokalizacja gry to nie jest tylko tłumaczenie gry. — Bartek opowiada — to długi proces adaptacji gry do nowego regionu, do publiczności z kompletnie innym kodem kulturowym, wiedzą i punktami odniesienia.


Jako przykład, Bartek podaje tłumaczenie Warcrafta III na polski.


— W angielskiej wersji gry, Szaman śpiewa Raindrops Keep Fallin’ on My Head, słynną piosenkę B.J. Thomasa. Tłumaczenie tego cytatu bezpośrednio jako “krople deszczu spadają na moją głowę” oznaczałoby, że niewiele osób zrozumiałoby odniesienie. — Bartek tłumaczy — więc, zamiast tego, zespół lokalizacji postanowił wybrać Deszcze niespokojne czyli zwrotkę otwierającą Balladę o pancernych z Czterech pancernych i psa. 




— Nie jest to jednak zawsze potrzebne. Wróżbita używa tekstu przetłumaczonego praktycznie bezpośrednio z Szóstego Zmysłu, “widzę martwych ludzi,” co jest zrozumiałe zarówno w ramach samej wypowiedzi, jak i w podtekście. Właśnie takie balansowanie na linie jest jedną z najtrudniejszych rzeczy dla tłumacza. — Bartek dodaje.






Oczywiście, te przykłady to tylko wierzchołek lokalizacyjnej góry lodowej. Jeżeli chcesz poznać więcej przykładów, przeczytaj artykuł Bartka o radzeniu sobie z wyzwaniami lokalizacyjnymi (po angielsku.)

zobacz także .

14 mar 25

Sprawdź się w Fishing Quest i odkryj jak zostać mistrzem pierwszego Sezonu w Fishing Clash!

14 marca br. w Fishing Clash startują Sezony – przejrzysty i długoterminowy system progresji. Każdy…

czytaj więcej
14 lis 20

Być developerem czy game developerem? Oto jest pytanie

Czy zastanawiałeś sie czym praca programistów w branży GameDev różni się od pracy w software…

czytaj więcej
23 mar 22

Gry to zdecydowanie moja bajka – Alicja Skałacka, art Lead

Cześć, jestem Alicja. Jestem art leadem. Chciałabym opowiedzieć Ci tutaj o tym jak wyglądała moja…

czytaj więcej
11 maj 26

Wyniki finansowe Grupy Ten Square Games za 1 kw. 2026 r.: wzrost płatności i przyspieszenie rozwoju portfolio

W 1 kw. 2026 roku płatności Grupy Ten Square Games wzrosły o 3,0% kw./kw., do…

czytaj więcej