Aktualności.

2021

Przybyliśmy, zobaczyliśmy, popływaliśmy – jak TSG świętowało 10. urodziny.

31 sie 21
4 minuty

Opowieść o Ten Square games ma w sobie coś z bajki – w ciągu minionej dekady firma przeszła drogę od start-upu w 10-metrowym pokoju na tyłach centrum handlowego do pierwszej trójki firm gamingowych notowanych na warszawskiej giełdzie z pięcioma lokalizacjami w europejskich metropoliach. Osiągnęliśmy tak wiele dzięki pasji, która pozwala nam zmieniać marzenia w cele. Gdy więc nadszedł czas świętowania okrągłych urodzin, wyśniliśmy sobie własny festiwal muzyki, sportu i pysznego jedzenia na prywatnej wyspie nad Adriatykiem – i tak nasza impreza okazała się równie wyjątkowa, jak te dziesięć lat.

Samolotem, autobusem, statkiem: w czterysta osób, z dwudziestu europejskich lokalizacji rozsianych po Europie, pokonaliśmy niemal tysiąc kilometrów, aby spotkać się na magicznym Obonjan, aby świętować 10-lecie firmy i spotkanie twarzą w twarz po ponad 1,5 roku pracy zdalnej. 

Obonjan to niewielka prywatna wyspa położona na chorwackim wybrzeżu Morza Adriatyckiego, nieopodal Szybenika. To słoneczne, otoczone turkusową wodą i oddalone od miejskiego hałasu miejsce gościło nas przez trzy dni, oferując komfortowy glamping (luksusowy kemping od słów glamour camping), dający mnóstwo okazji zarówno do wypoczynku, jak i sportowych i survivalowych aktywności.

Kiedy po ponad pięciu godzinach podróży pierwsza grupa dotarła na atol, wszyscy prześcigali się, kto pierwszy wskoczy do wody. Zwłaszcza że przywitała nas ponad 30-stopniowa temperatura, co było miłą odmianą po niecałych 20 stopniach Celsjusza na wrocławskim lotnisku. Nic dziwnego, że po lunchu rozpoczęła się pierwsza seria popisowych salt prosto w morską toń. 

Nacieszywszy się egzotyczną urodą wyspy, rozpoczęliśmy świętowanie nad basenem – w którym co niektórzy je również zakończyli dwa dni później. Jak przystało na imprezę urodzinową, nie zabrakło toastów i przepysznego pięćdziesięciokilogramowego tortu. Podsumowaliśmy dekadę dobrych pomysłów i mniej fortunnych nauczek rynkowych krótkim filmem, w którym wystąpili koledzy i koleżanki, zarówno będący z firmą od początku – jak Łukasz Modliński (Development), Krzysztof Świst (Produkty), Grzegorz Gierczyk (Services) i Katarzyna Bobecka (HR) – oraz ci, którzy dołączyli do Ten Square Games niedawno wspierając transformację naszej firmy w międzynarodowy gamedev: Patrick McGrath (Fishing Clash), Selina Springvloet (Growth) i Sophia Yiasoumi (Marekt Research). Podczas tego niezwykłego seansu kilkaset zgromadzonych pod sceną osób poznało kulisy pracy w pierwszym biurze o kilku metrach kwadratowych, sentymentalne chwile pierwszych rozmów rekrutacyjnych i anegdoty dotyczące pierwszych porażek. A po projekcji wszyscy imprezowaliśmy do białego rana!

Następnego dnia, ci, którzy wstali odpowiednio wcześnie, rozpoczęli dzień poranną sesją jogi. Śpiochy mogły zaś skorzystać z całodziennej wypożyczalni sprzętu m.in. do kitesurfingu i snorkelingu, prawie pustej plaży i gigantycznego basenu, w którym mieściły się równie gigantyczne dmuchańce. Na prawdziwych poszukiwaczy przygód czekała gra terenowa pod przewodnictwem ekspertów z agencji eventowej. Wzięło w niej udział ponad 100 osób, co tylko pokazuje, jak bardzo w TSG kochamy wyzwania.  

Po dniu pełnym atrakcji kolejne wieczorne spotkanie rozpoczęliśmy w amfiteatrze, zapraszając na scenę zwycięzców zabawy w survival. Laureatami zostali koledzy i koleżanki z Szybkich Kameleonów: Kinga Karkoszka, Bartłomiej Piątkiewicz, Jakub Kozak, Łukasz Kulewski, Natalia Misiukiewicz oraz Tomasz Florek. Wygrali oni jedyną w swoim rodzaju przejażdżkę motorówką wokół wyspy oraz 5000 PLN, na wskazany przez zespół na cel społeczny.

Ostatnia noc upłynęła w energicznych rytmach setów firmowych DJ-ów. na tyle mocno wciągnęły nas na parkiet, że poszliśmy spać, dopiero gdy obudziło się słońce.

W dniu wyjazdu większość z nas ładowała swoje baterie, wygrzewając się na kempingu lub na plaży. Liczymy, że ta energia, optymizm i unikatowy vibe TSG przyniesie nam kolejne sukcesy w najbliższej przyszłości i następnej dekadzie. Sto lat, Ten Square Games!

zobacz także .

24 mar 21

Pracujemy nad nową grą pod roboczym tytułem Undead Clash

To już oficjalne, możemy ogłosić, że pracujemy nad nowym tytułem. Łącząc doświadczenie naszych clash’y z…

czytaj więcej
Alex Balińska from Hunting Clash Team
13 maj 21

Poznajcie zespół Hunting Clash

Hunting Clash to gra myśliwska, która światową premierę miała w drugiej połowie 2020 r., i…

czytaj więcej
04 sty 22

Nowy rozdział Ten Square Games: 500

Rok 2019 zamykaliśmy z dwustoma pracownikami na pokładzie. 2020 już z trzystoma. A obecny? Niedawno…

czytaj więcej
04 sty 23

Odkrywcy TSG — rozmowa o mobilności wewnętrznej

Eksploracja i rozwój nie bez powodu są dwoma z fundamentalnych wartości Ten Square Games. Cały…

czytaj więcej