Aktualności.

2023

Rozwiązanie umowy na dystrybucję gry Fishing Clash w Chinach.

22 mar 23
Autor: Nina Grabos
2 minuty

Zgodnie z informacją otrzymaną w dniu 17 marca 2023 r. gra Fishing Clash przestanie być dostępna dla graczy w Chinach z dniem 22 maja 2023 r. Shanghai Online Games Co. Ltd to spółka zależna NetEase („NetEase”) i partner Ten Square Games w Chinach, z którym Spółka zawarła umowę na dystrybucję Fishing Clash w grudniu 2018 r. Ze względu na zakończenie współpracy z innym dużym wydawcą na dystrybucję gier na rynku chińskim, NetEase likwiduje spółkę zależną realizującą te usługi, również dla Ten Square Games. W konsekwencji zamknięte zostaną serwery, na których dostępny jest Fishing Clash China. 22 marca 2023 r. zablokowana została już możliwość dokonywania płatności w grze.

NetEase uzyskał licencję rządową na dystrybucję Fishing Clash w Chinach w czerwcu 2021 r. i na mocy wcześniej zawartej umowy Ten Square Games przekazała partnerowi prawa do dystrybucji gry na tym rynku. Spółka była odpowiedzialna za rozwój gry, a jej partner – NetEase – za działania marketingowe i pozyskiwanie użytkowników.

W 2022 r. łączne wpływy Ten Square Games z dystrybucji gry Fishing Clash w Chinach wyniosły łącznie 3,9 mln zł. Według szacunków Spółki w 2023 r. kwota ta byłaby jeszcze niższa – poniżej 1,0 mln zł, zatem skala wpływów osiąganych przez Ten Square Games z tytułu obecności na rynku chińskim nie jest istotna z perspektywy finansowej dla Spółki.

Licencja na dystrybucję gry została wydana dla NetEase, z tego też powodu traci ona swoją ważność.

zobacz także .

Anna Idzikowska
12 maj 21

Smart growing – zrównoważona ścieżka rozwoju Ten Square Games

„Na konkurencyjnym i bardzo szybko zmieniającym się rynku gier mobilnych jednym z ważniejszych elementów sukcesu…

czytaj więcej
31 sie 21

Przybyliśmy, zobaczyliśmy, popływaliśmy – jak TSG świętowało 10. urodziny

Opowieść o Ten Square games ma w sobie coś z bajki – w ciągu minionej…

czytaj więcej
11 maj 21

Jakich specjalistów potrzebuje branża gamedev?

“W przeciwieństwie do np. software house’ów, wszystkie produkty, które robimy należą do nas. Przekłada się…

czytaj więcej
26 sty 22

Jak w trzy miesiące zostać developerem gier i wygrać konkurs? Poznajcie historię Adama

Czy gaming jest przyjazny programistom z innych dziedzin? Jakie kompetencje powinien rozwinąć developer doświadczony w…

czytaj więcej