Otoczenie
rynkowe.

RYNEK GIER MOBILNYCH

Globalny rynek gier pozostaje jednym z największych i najszybciej rozwijających się segmentów rynku rozrywki cyfrowej. Według najnowszej prognozy Newzoo jego wartość w 2025 roku osiągnęła około 197 mld USD, co oznacza wzrost o 7,5% r/r. Dynamika ta stanowi rewizję wcześniejszych szacunków i jest efektem silniejszego niż zakładano wzrostu wyników segmentów PC oraz gier mobilnych.

Segment gier mobilnych pozostaje największą częścią globalnego rynku gier. W 2025 roku wygenerował on około
108 mld USD przychodów, co odpowiada wzrostowi o 7,7% r/r. Wartość ta stanowiła około 55% wartości całego
rynku gier. Dla porównania, segment konsolowy odpowiadał za około 23% rynku, osiągając wartość 45 mld USD
(+4,2% r/r), natomiast gry PC wygenerowały około 43 mld USD przychodów, co oznacza wzrost o 10,4% rok do
roku i udział na poziomie 22%.

Drugi rok z rzędu wzrost segmentu gier mobilnych wskazuje na stopniową stabilizację rynku po okresie normalizacji
popytu następującym po pandemii COVID-19. Oczekiwany średnioroczny wskaźnik wzrostu (CAGR) dla rynku gier
mobilnych w latach 2025–2028 wynosi około 4,5%, przy prognozowanym CAGR dla całego rynku gier na poziomie
4,9%.

Jednocześnie, według danych zawartych w raporcie Nezwoo, obserwowane w 2025 roku tendencje wskazują na
zmianę charakteru wzrostu rynku. Wzrost ten w coraz mniejszym stopniu wynika z szybkiego powiększania bazy
graczy, a w większym stopniu z pogłębiania zaangażowania użytkowników w gry i ekosystemy, które już znają i cenią.
Czynnikiem wzrostu stają się długoterminowe zaangażowanie, siła ustalonych marek, zdolność do długoterminowej
monetyzacji oraz efektywne zarządzanie cyklem życia tytułów, a nie wyłącznie liczba premier nowych gier

Pozostańmy w kontakcie.

Administartorem danych osobowych jest Ten Square Games S.A. z siedzibą we Wrocławiu. Więcej informacji o przetwarzaniu danych osobowych przez Ten Square Games S.A. znajdziesz tutaj

Kontakt