28 grudnia 2017 r.
Ten Square Games S.A. – jeden z największych w Polsce producentów i wydawców gier mobilnych oraz przeglądarkach, złożył Prospekt Emisyjny do Komisji Nadzoru Finansowego.Spółka planuje w przyszłym roku zadebiutować na głównym rynku warszawskiej Giełdy Papierów Wartościowych.
– „Wejście na giełdę to dla nas m.in. możliwość uzyskania rynkowej wyceny Ten Square Games. Wiele przykładów, również z sektora gier, udowadnia, że warszawska giełda to miejsce, gdzie dobre, rosnące spółki, są w stanie skutecznie budować wartość dla swoich akcjonariuszy. Dodatkowo, w naszej branży kluczowym czynnikiem determinującym sukces jest jakość oraz stabilność zespołu. Upublicznienie daje nam możliwość jeszcze silniejszego związania ze spółką kluczowych pracowników, którzy są lub mogą zostać jej akcjonariuszami.” – powiedział Maciej Popowicz, prezes Ten Square Games.
Ten Square Games to producent i wydawca przebojowych gier, w które grają miliony ludzi na całym świecie. Wśród nich najbardziej znane to „Fishing Clash”, „Let’s Fish” („Na ryby”), „Wild Hunt”, czy „Let’s Farm”.
Spółka została założona w 2011 roku przez Macieja Popowicza i Arkadiusza Pernala – twórców serwisu społecznościowego Nasza Klasa (nk.pl), którzy wprowadzili do niego z sukcesem gry w modelu freetoplay). Od 2015 r. studio produkuje głównie gry na urządzenia mobilne, dystrybuowane w modelu F2P, nie zapominając przy tym o grach przeglądarkach, które w dalszym ciągu generują istotne przepływy pieniężne.
– „Sukces platformy gier free-to-play na nk.pl udowodnił potencjał tego modelu dystrybucji gier. Doświadczenia tam zebrane wykorzystaliśmy w Ten Square Games. W ciągu 6 lat z małego studia staliśmy się globalnym graczem zatrudniającym 100 wysokiej klasy specjalistów. W tym czasie nasze produkcje zostały zarejestrowane 210 mln razy.” – zaznaczył Maciej Popowicz.
– „Nasze największe sukcesy to produkcje takie, jak Let’s Fish oraz Fishing Clash. Pierwszy tytuł to najpopularniejsza gra wędkarska na świecie, a jesienny debiut drugiej gry był dużym sukcesem i spotkał się z bardzo pozytywnym odbiorem graczy. Został również wyróżniony przez zespół redakcyjny App Store, co świadczy o wysokiej jakości oraz znaczącym potencjale komercyjnym tego tytułu.” – dodał Arkadiusz Pernal, wiceprezes Ten Square Games.
Ten Square Games wydało do tej pory ponad 160 gier (wliczając w to mniejsze produkcje), a łączna liczba ich pobrań na całym świecie przekroczyła 210 mln. Główne źródło przychodów Grupy stanowią największe produkcje (jak „Fishing Clash” i „Let’s Fish”). To rozbudowane gry o wysokim potencjale komercyjnym i długim okresie życia, monetyzowane głównie poprzez mechanizm mikropłatności. Coraz istotniejszą wagę w przychodach Grupy stanowią również mniejsze produkcje, które są monetyzowane wyłącznie poprzez reklamy.
– „Istotnym elementem naszej działalności są rozbudowane narzędzia business intelligence, które wykorzystujemy zarówno na etapie tworzenia, jak i komercjalizacji gier. Dzięki temu zachowujemy stałą kontrolę nad efektywnością i rentownością projektów. Dzięki takiemu podejściu od samego początku działalności osiągaliśmy pozytywne wyniki finansowe” – skomentował Arkadiusz Pernal.
26 lipca 2018 r. W sierpniowym „Forbes” artykuł „Nowy król gier mobilnych” - sylwetka MACIEJA…
czytaj więcej10 maja 2018 r. Przychody z Fishing Clash, najnowszej gry wrocławskiego Ten Square Games, wyniosły…
czytaj więcejWrocław, 21 kwietnia 2020
czytaj więcej