28 grudnia 2017 r.
Ten Square Games S.A. – jeden z największych w Polsce producentów i wydawców gier mobilnych oraz przeglądarkach, złożył Prospekt Emisyjny do Komisji Nadzoru Finansowego.Spółka planuje w przyszłym roku zadebiutować na głównym rynku warszawskiej Giełdy Papierów Wartościowych.
– „Wejście na giełdę to dla nas m.in. możliwość uzyskania rynkowej wyceny Ten Square Games. Wiele przykładów, również z sektora gier, udowadnia, że warszawska giełda to miejsce, gdzie dobre, rosnące spółki, są w stanie skutecznie budować wartość dla swoich akcjonariuszy. Dodatkowo, w naszej branży kluczowym czynnikiem determinującym sukces jest jakość oraz stabilność zespołu. Upublicznienie daje nam możliwość jeszcze silniejszego związania ze spółką kluczowych pracowników, którzy są lub mogą zostać jej akcjonariuszami.” – powiedział Maciej Popowicz, prezes Ten Square Games.
Ten Square Games to producent i wydawca przebojowych gier, w które grają miliony ludzi na całym świecie. Wśród nich najbardziej znane to „Fishing Clash”, „Let’s Fish” („Na ryby”), „Wild Hunt”, czy „Let’s Farm”.
Spółka została założona w 2011 roku przez Macieja Popowicza i Arkadiusza Pernala – twórców serwisu społecznościowego Nasza Klasa (nk.pl), którzy wprowadzili do niego z sukcesem gry w modelu freetoplay). Od 2015 r. studio produkuje głównie gry na urządzenia mobilne, dystrybuowane w modelu F2P, nie zapominając przy tym o grach przeglądarkach, które w dalszym ciągu generują istotne przepływy pieniężne.
– „Sukces platformy gier free-to-play na nk.pl udowodnił potencjał tego modelu dystrybucji gier. Doświadczenia tam zebrane wykorzystaliśmy w Ten Square Games. W ciągu 6 lat z małego studia staliśmy się globalnym graczem zatrudniającym 100 wysokiej klasy specjalistów. W tym czasie nasze produkcje zostały zarejestrowane 210 mln razy.” – zaznaczył Maciej Popowicz.
– „Nasze największe sukcesy to produkcje takie, jak Let’s Fish oraz Fishing Clash. Pierwszy tytuł to najpopularniejsza gra wędkarska na świecie, a jesienny debiut drugiej gry był dużym sukcesem i spotkał się z bardzo pozytywnym odbiorem graczy. Został również wyróżniony przez zespół redakcyjny App Store, co świadczy o wysokiej jakości oraz znaczącym potencjale komercyjnym tego tytułu.” – dodał Arkadiusz Pernal, wiceprezes Ten Square Games.
Ten Square Games wydało do tej pory ponad 160 gier (wliczając w to mniejsze produkcje), a łączna liczba ich pobrań na całym świecie przekroczyła 210 mln. Główne źródło przychodów Grupy stanowią największe produkcje (jak „Fishing Clash” i „Let’s Fish”). To rozbudowane gry o wysokim potencjale komercyjnym i długim okresie życia, monetyzowane głównie poprzez mechanizm mikropłatności. Coraz istotniejszą wagę w przychodach Grupy stanowią również mniejsze produkcje, które są monetyzowane wyłącznie poprzez reklamy.
– „Istotnym elementem naszej działalności są rozbudowane narzędzia business intelligence, które wykorzystujemy zarówno na etapie tworzenia, jak i komercjalizacji gier. Dzięki temu zachowujemy stałą kontrolę nad efektywnością i rentownością projektów. Dzięki takiemu podejściu od samego początku działalności osiągaliśmy pozytywne wyniki finansowe” – skomentował Arkadiusz Pernal.
Wrocław, 24 sierpnia 2020
czytaj więcej21 marca 2019 r. Skonsolidowane przychody ze sprzedaży Ten Square Games S.A. zwiększyły się w…
czytaj więcej7 listopada 2017 r. Ten Square Games, producent m.in. najpopularniejszej na świecie gry wędkarskiej Let’s…
czytaj więcej5 października 2018 r. Spółka Ten Square Games S.A. (ticker GPW: TEN), jeden z największych…
czytaj więcej