Aktualności.

2019

Dynamiczne wzrosty przychodów i zysków Ten Square Games w 2018 roku.

22 mar 19
5 minuty

21 marca 2019 r.

Skonsolidowane  przychody ze sprzedaży Ten Square Games S.A. zwiększyły się w 2018 roku
ponad czterokrotnie i osiągnęły wartość 115,3 mln PLN (27 mln PLN w 2017, +326%). Zysk EBITDA w 2018 roku wyniósł 45 mln PLN (11 mln PLN w 2017, + 309% r/r), a zysk netto 36,5 mln PLN wobec 8,4 mln PLN w 2017 roku (+326% r/r).

Na wyniki spółki i znaczący wzrost poziomu sprzedaży, wpłynął przede wszystkim sukces gry Fishing Clash, która  w 2018 roku wygenerowała ok. 88,8 mln PLN przychodów. Fishing Clash jest grą mobilną typu F2P, najbardziej popularną grą wędkarską na świecie w 2018 roku, której premiera miała miejsce w IV kwartale 2017 roku.

Kolejna gra wędkarska spółki Let’s Fish (od 7 lat w portfelu Ten Square Games), wygenerowała przychody na poziomie ok. 16,5 mln PLN (12,8 mln PLN w 2017, +29% r/r/). Przychody z gry Wild Hunt (sportowy symulator polowań, debiut gry w połowie 2017) wzrosły pięciokrotnie rok do roku do poziomu 4,9 mln PLN.

Produkty Grupy Ten Square Games są sprzedawane globalnie poprzez sieć sklepów z aplikacjami mobilnymi Google Play, AppStore oraz z wykorzystaniem kanałów przeglądarkach. W 2018 roku najwięcej płatności zostało wygenerowane przez sklep Google Play (łącznie 54%), na kolejnym miejscu jest App Store z 25%-owym udziałem, a 21% płatności generują pozostali pośrednicy. Geograficzny podział przychodów kształtuje się następująco: Europa 42,2%, Ameryka Północna 41%, Azja 10,9%, Ameryka Południowa 2,5%, Australia i Oceania 2,0%, Afryka 1,4%.

„Jesteśmy bardzo zadowoleni z wyników 2018 roku i sukcesu Fishing Clash. Stworzyliśmy grę globalną,  interesującą dla graczy na całym świecie. W  trybie ciągłym wprowadzamy do gry kolejne ulepszenia m.in. nowe łowiska, nowe rodzaje ryb oraz aktywnie zarządzamy grą poprzez live-ops. Dużą wagę przykładamy do właściwej alokacji wydatków marketingowych. W 2018 roku koszty marketingu osiągnęły łączny poziom 24 mln PLN, z czego 98% zostało poniesionych na Fishing Clash. Druga nasza gra – Let’s Fish wygenerowała w 2018 roku bardzo satysfakcjonujące przychody. Podobno wędkarstwo to sztuka cierpliwości, tak więc budując nasze portfolio, wytrwale dążyliśmy do osiągnięcia wyników, jakie teraz możemy z dumą zaprezentować” – mówi Arkadiusz Pernal, wiceprezes zarządu Ten Square Games.

[vc_column_text el_class=”indent”]„Naszym celem jest tworzenie gier o długim okresie życia i wysokiej monetyzacji. Jak widać, zbyt konserwatywnie podchodziliśmy do potencjału naszej spółki. W programie motywacyjnym zakładaliśmy osiągnięcie w 2018 roku zysku EBITDA na poziomie 26 mln PLN, a wypracowaliśmy aż 45 mln PLN. Obecnie pracujemy nad naszą kolejną produkcją – Mini Golf oraz nad kolejnym tytułem hobbystycznym. Jednocześnie toczą się prace nad dwoma grami skierowanymi do kobiet oraz nad grami w technologii HTML5. Premiery tych gier są planowane na ten i kolejny rok” – dodaje Arkadiusz Pernal.

„Przed nami kolejny dynamiczny rok. Wierzymy, że gra Fishing Clash nie osiągnęła jeszcze pełni swoich możliwości i nadal chcemy ją rozwijać, co przy odpowiednim wsparciu marketingowym powinno pozytywnie wpłynąć na monetyzację. Pracujemy nad kolejnymi tytułami wykorzystując zdobyte doświadczenia. Jednocześnie nieustannie eksplorujemy rynek. Dostrzegamy jak z roku na rok rynek gier staje się coraz bardziej konkurencyjny. Monitorujemy możliwości i nisze, które w naszej opinii są jeszcze niezagospodarowane i dają możliwość ekspansji. Przy tak dynamicznym rynku, jakim jest rynek gier i nowych technologii zdolność do szybkich zmian to nasz ogromny atut. Rośniemy, jesteśmy elastyczni i nieustannie otwarci na utalentowanych ambitnych ludzi” – mówi Maciej Popowicz prezes Zarządu Ten Square Games.

Spółka jeszcze przed IPO przyjęła politykę dywidendową zakładającą wypłatę akcjonariuszom do 75% skonsolidowanego zysku netto w formie dywidendy. Na koniec 2018 roku Grupa posiadała niemal 40 mln PLN środków pieniężnych, a trwające obecnie produkcje są finansowane z bieżących środków.

* * *

Ten Square Games S.A. to jeden z największych w Polsce producentów i wydawców gier mobilnych. Spółka została założona w 2011 roku przez Macieja Popowicza i Arkadiusza Pernala.

Ten Square Games specjalizuje się w grach o tematyce hobbystycznej. Produkuje i wydaje gry w modelu free-to-play, zarabiając na mikropłatnościach (za uzyskanie odpłatnych funkcjonalności w grze) i reklamach. Gry Ten Square Games oferowane są na najistotniejszych platformach mobilnych – iOS oraz Android oraz poprzez portale internetowe.

Ten Square Games stworzyła do tej pory ponad 250 gier. Najbardziej znanymi projektami są Let’s Fish, z ponad 60 milionami graczy, oraz Fishing Clash – obecnie najpopularniejsza gra wędkarska na świecie.

W kwietniu 2018 roku spółka Ten Square Games przeprowadziła publiczną emisję akcji (IPO). Wartość oferty wyniosła ponad 94 mln PLN. W dniu 11 maja 2018 roku akcje Ten Square Games zadebiutowały na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.

Więcej informacji: https://tensquaregames.com/investors/

Twitter @TenSquareGames

Kontakt dla mediów: Michał Wierzchowski, cc group
tel. +48 531 613 067 @: michal.wierzchowski@ccgroup.pl

zobacz także .

23 maj 22

Wyniki grupy Ten Square Games za pierwszy kwartał 2022 roku

W pierwszym kwartale 2022 roku skonsolidowane płatności użytkowników gier Grupy Ten Square Games wyniosły 142,6…

czytaj więcej
05 paź 18

Duży wzrost przychodów Ten Square Games w trzecim kwartale 2018

5 października 2018 r. Spółka Ten Square Games S.A. (ticker GPW: TEN), jeden z największych…

czytaj więcej
28 maj 21

Wyniki Ten Square Games po pierwszym kwartale 2021 roku

174 mln zł przychodów odnotowała Ten Square Games w pierwszym kwartale 2021 roku. – Za…

czytaj więcej
31 mar 22

Ten Square Games ze stabilnymi przychodami i konsekwentną realizacją strategii w 2021 roku

Stabilny poziom przychodów, konsekwentna dywersyfikacja produktów oraz poszerzenie grupy o nowe spółki i zespoły: Ten…

czytaj więcej